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2017.12.13 - 
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METALGEARSOLID4 

2008.05.06 - 未選択
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」
「ゲームの逆襲が始まる」

某所でみつけたMGS4のキャッチコピー。

これからCMで使われるんだそうだ。

任天堂にコアゲーマーとして挑む姿はいつぞやのセガを思わせる。

一番初めの

「難易度高いぞ」

と宣言するかのようなコピーもちょいとどうかと思うが

ジーン(遺伝子MGS1)、
ミーム(遺伝子で伝えられない文化的なものMGS2)、
シーン(時代とそれによって変わる価値観。MGS3)

に続くテーマ性が現在イマイチ語られていない(一応センスであることは判明している)本作に、

「暇つぶし」以上のものが見出せるのかと一抹の不安を覚えつつ

ええ、予約してきましたよ。

しかし、プレイする時間があるかどうか・・・。

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